THE GROWS APPROACH
GROWSの考え方
ゲームが盛り上がる時間と、仲間との会話が生まれる時間。その両方を大切にします。

01
目的から、必要な体験を考える
懇親、慰労、節目のお祝いなど、イベントで実現したいことを伺います。ゲームの種類ありきではなく、参加者がどう過ごすかを考えます。
02
会場全体の流れを整える
受付、食事、ゲーム、歓談、締めの挨拶までをひと続きに捉えます。参加する人と見学する人が無理なく過ごせる配置と進行を検討します。
03
幹事が判断しやすい形にする
決めるべきことと未確定のことを整理し、見積もりの範囲や役割分担をわかりやすくします。会場側との確認が必要な項目も共有します。
SPECIAL CASE / 社内カジノイベント
役員がディーラーに。
いつもと違う立場で楽しむ社内イベント。
経営陣と社員の距離を近づけるため、役員がディーラー役に挑戦。GROWSが衣装を用意し、当日の約10分のレクチャーで進め方を理解していただきました。社員の皆さまには役員との対決を楽しんでいただきました。

役員と社員が同じテーブルを囲み、カードゲームで交流。

参加者がルーレットテーブルを囲み、ゲームを楽しむ様子。
ご提供いただいた実施写真です。顔へのぼかし加工、または顔が写らない構図により、プライバシーに配慮しています。
目的を、当日の運営へ落とし込む
| 目的 | 設計すること | 振り返ること |
|---|---|---|
| 交流を広げる | 初参加の案内、卓の移動、歓談場所 | 普段話さない相手と話せたか |
| 初めてでも楽しむ | 短い説明、練習、見学場所 | 迷ったとき質問しやすかったか |
| 幹事の負担を整理 | 役割、確認期限、連絡網 | 当日に判断が集中しなかったか |
| 式典と両立 | 開始・終了とアナウンス | 主催者のメッセージが届いたか |
打ち合わせで見える形にする
目的を文章に、会場を図面に、当日の動きを進行表にまとめます。見積もりと役割分担を同じ内容に揃え、誰がどこまで準備するかを確認しやすくします。
LET’S PLAN YOUR EVENT
まだ企画が決まっていなくても、
ご相談ください。
日程・人数・会場候補など、わかる範囲から一緒に整理します。

開催イメージ・イラスト

